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	<title>News &#8211; Exoplanet game</title>
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		<title>BUILD 0.72</title>
		<link>https://exoplanetgame.com/build-0-72-3/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[exo_admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Mar 2023 20:56:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[lang-]]></category>
		<category><![CDATA[lang-de]]></category>
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					<description><![CDATA[Hallo Freunde! Wir hoffen, Euer Jahr hat gut begonnen – wir freuen uns, Euch alles über das neue Update zu erzählen. In diesem Jahr planen wir, weitere Fortschritte bei der Verbesserung des Spiels zu zeigen – wir haben die Erfahrungen des Vorjahres analysiert und erwarten, den Entwicklungsprozess erheblich zu beschleunigen. Und nun schauen wir mal, [&#8230;]]]></description>
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<figure class="wp-block-image"><img src="https://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/523664e2a90f26f3768ce668bd4941a23928f73e.jpg" alt="BUILD 0.72"/></figure>



<p>Hallo Freunde!</p>



<p>Wir hoffen, Euer Jahr hat gut begonnen – wir freuen uns, Euch alles über das neue Update zu erzählen. In diesem Jahr planen wir, weitere Fortschritte bei der Verbesserung des Spiels zu zeigen – wir haben die Erfahrungen des Vorjahres analysiert und erwarten, den Entwicklungsprozess erheblich zu beschleunigen. Und nun schauen wir mal, welche Verbesserungen und Änderungen uns im Update 0.72 erwarten!</p>



<span id="more-1149"></span>



<p></p>



<h3>WICHTIGE ERINNERUNG</h3>



<p></p>



<p>Mit 0.72 könnten alle Speicherstände von 0.71 nicht mehr funktionieren, deshalb haben wir einen zusätzlichen Zweig auf Steam für diejenigen erstellt, die immer noch 0.71 spielen möchten. KlickT mit der rechten Maustaste auf das Spiel in Eurer Bibliothek, Eigenschaften, geht zur Registerkarte Betas und wählt dort dann update_071, kein Passwort erforderlich. Auf diese Weise könnt Ihr euer vorheriges Spiel fortsetzen, wenn Ihr möchtet.</p>



<h3>GAMEPLAY</h3>



<p></p>



<figure class="wp-block-image"><img src="https://i.imgur.com/k7yVhFT.gif" alt="BUILD 0.72"/></figure>



<p>Wir arbeiten weiter am Kampfsystem und haben dem Spiel eine Knockdown-Animation hinzugefügt. Jetzt werden sowohl Jack als auch NPCs zu Boden gehen, wenn sie ernsthaften Schaden erleiden – zum Beispiel durch eine Schrotflinte oder ein Gewehr. Derselbe Effekt wird durch den Angriff der Kabarogs verursacht – jetzt hast du einen weiteren Grund, sie nicht in deine Nähe zu lassen!</p>



<figure class="wp-block-image"><img src="https://i.imgur.com/Ty93YwN.gif" alt="BUILD 0.72"/></figure>



<p>Wenn Ihr eine Anomalie berührt, werdet Ihr ebenfalls niedergeschlagen – und es ist völlig unglücklich, wenn der Feind irgendwo in der Nähe ist.</p>



<figure class="wp-block-image"><img src="https://i.imgur.com/hhNWZo5.gif" alt="BUILD 0.72"/></figure>



<p>Es gab viele Rückmeldungen, dass Jacks Laufanimation nicht so gut aussieht. Wir haben einen weiteren Schritt zur Behebung des Problems unternommen, also zögert nicht, uns mitzuteilen, wie Euch die neue Variante gefällt!</p>



<h3>LEVEL DESIGN</h3>



<p></p>



<figure class="wp-block-image"><img src="https://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/d1eac5eef9017c829c94c6eb3b7e3764bba7dda7.png" alt="BUILD 0.72"/></figure>



<p>Wir verfeinern die Quests weiter, damit sie nicht nur interessant und vielfältig sind, sondern Euch auch mehr über verschiedene Aspekte des Lebens auf dem Planeten K’Tharsis erzählen. Deshalb haben wir zum Beispiel die Quest „Find Curious“ ein wenig verändert – jetzt gibt es ein neues Gebiet zum Erkunden. Was denkst du, wozu diente dieser Ort und was sagt er aus?</p>



<figure class="wp-block-image"><img src="https://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/47a436588a5aff51aa94fb90275db6a530015038.png" alt="BUILD 0.72"/></figure>



<p>Der Boden des Grabens unter der Bergbaustadt ist jetzt viel interessanter zu erkunden. Jetzt gibt es Höhenunterschiede und Landstücke – und natürlich außerirdische Käfer, die die neue Landschaft am schnellsten zu schätzen wussten!</p>



<figure class="wp-block-image"><img src="https://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/ce07bfdc4f9aa849327bdce74e4d0b8bac08cf51.png" alt="BUILD 0.72"/></figure>



<p>Die Einsiedlerzone wird sich ebenfalls ändern – wir haben das Heiligtum der Himmelsdämonen erneuert, jetzt unterscheidet es sich deutlich von anderen heiligen Orten der Abori und demonstriert den Unterschied zwischen den Kulturen. Das Heiligtum erinnert an die Zeiten, als viele Raumschiffe auf K’Tharsis landeten. Trotzdem ist diese Version noch nicht final, also sag uns gerne deine Meinung!</p>



<h3>QUESTS</h3>



<p></p>



<figure class="wp-block-image"><img src="https://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/8a595a18d86697e50fe5b5ffab57d685cca828f8.png" alt="BUILD 0.72"/></figure>



<p>Es gibt ein neues Event im Spiel! Jetzt können Sie den Kampf zweier Patrouillen – den Sculphuntern und den Outcasts – in Lucky Hole sehen! Ihr könnt euch einer der Gruppen anschließen oder warten, bis sie ihren Showdown beendet haben, oder einfach warten, bis sie sich gegenseitig erledigen!</p>



<figure class="wp-block-image"><img src="https://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/df5583570cb89386702dcbc0118a1b3d8acf7344.jpg" alt="BUILD 0.72"/></figure>



<p>Auch bereits bestehende Quests wurden verbessert. So ist Rusty beispielsweise bereit, Jack nicht nur das Braten von Fleisch beizubringen – am Ende der Quest gibt es noch mehr Rezepte und mehr Leckereien. Jetzt ist auch klar, dass Rusty nicht alleine lebt, wenn Sie sein Haus betreten, und die Suche nach seinem Freund wird komplizierter und kontroverser. Alle Dialoge mit Rusty wurden neu geschrieben und sind dynamischer und leichter lesbar geworden, und der Preis für das Abschließen der Quest ist viel wertvoller und wird die Möglichkeiten im Spiel beeinflussen.</p>



<figure class="wp-block-image"><img src="https://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/596525ce406428cfe7f34a936e230c7ea429fd86.jpg" alt="BUILD 0.72"/></figure>



<p>Jack wird mehr Möglichkeiten haben, mit der Bande von Dusty Devils zu interagieren. Und unser Charakter muss viel aufmerksamer sein – wir haben den Ort des Hinterhalts ein wenig umgestaltet und er ist gefährlicher geworden!</p>



<h3>GRAFIKEN</h3>



<p></p>



<figure class="wp-block-image"><img src="https://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/bd6d6490df4a7083fc2c12ced8e9386e612003cf.png" alt="BUILD 0.72"/></figure>



<p>Die Benutzeroberfläche des Spiels ändert sich ständig. Wir haben neue stylische Kontextsymbole erstellt, die erscheinen, wenn Ihr eine Tür öffnet, mit einem NPC sprecht oder beispielsweise durch einen Spalt kriechen müsst. Wir haben auch das Beutesystem vereinfacht und es auf eine Schaltfläche „alles nehmen“ verkürzt – also gebt uns Feedback, wenn es wirklich bequemer ist.</p>



<figure class="wp-block-image"><img src="https://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/338f72b8cca810ae8d3a7cff8c3590bafc693dfa.png" alt="BUILD 0.72"/></figure>



<p>Auch die Interaktion mit Objekten hat sich deutlich vereinfacht. Wenn Ihr nun die Maus auf das Objekt bringt, erscheinen die Informationen über alle möglichen Interaktionen. Dieses System ist nicht endgültig, also schreibt in die Kommentare, wie klar die Tipps sind und ob Ihr sie gut genug sehen könnt.</p>



<h3>OPTIMIERUNGEN</h3>



<p></p>



<figure class="wp-block-image"><img src="https://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/0b672da72567ab9cbc817400de056c3c1c14cea8.png" alt="BUILD 0.72"/></figure>



<p>Wir arbeiten weiter daran, das Spiel zu beschleunigen – und jetzt haben sich die Prozesse zum Laden eines neuen Spiels oder des vorherigen Spielstands wirklich verbessert. Dank der Reduzierung unnötiger Prozesse wird das Laden 30 % schneller. Aber informiert uns unbedingt, wenn dem nicht so ist!</p>



<p>Das wäre erstmal alles.. Ich hoffe, Euch gefällt unser Update – und wir werden versuchen, Euch mit neuen Verbesserungen zu erfreuen. Danke für deine Unterstützung! Zögert nicht, euer Feedback in den Kommentaren oder&nbsp;<a href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?url=https://discord.gg/5wcxrfuQhX">in unserem Discord</a>&nbsp;— zu hinterlassen – und wir sehen uns!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>BUILD 0.71</title>
		<link>https://exoplanetgame.com/build-0-71-3/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[exo_admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Dec 2022 19:57:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[lang-]]></category>
		<category><![CDATA[lang-de]]></category>
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					<description><![CDATA[Hallo, Freunde! Unser neues Update erscheint passend zum Steam Winter Sale! Aber bevor wir Euch davon erzählen, möchten wir Euch dafür danken, dass Ihr so aktiv und unterstützend seid. Dank Eures prompten Feedbacks konnten wir viele Fehler und Mängel beheben und auch zukünftige Verbesserungen planen. Wir hoffen, dass Build 0.71 Euer Spielerlebnis viel besser macht. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image"><img src="https://i.imgur.com/wc7dXdv.jpg" alt="BUILD 0.71"/></figure>



<p>Hallo, Freunde!</p>



<p>Unser neues Update erscheint passend zum Steam Winter Sale! Aber bevor wir Euch davon erzählen, möchten wir Euch dafür danken, dass Ihr so aktiv und unterstützend seid. Dank Eures prompten Feedbacks konnten wir viele Fehler und Mängel beheben und auch zukünftige Verbesserungen planen. Wir hoffen, dass Build 0.71 Euer Spielerlebnis viel besser macht.</p>



<span id="more-1129"></span>



<p></p>



<p>WICHTIGE ERINNERUNG</p>



<p>Mit 0.71 könnten alle Speicherstände von 0.70 nicht mehr funktionieren, deshalb haben wir einen zusätzlichen Zweig auf Steam für diejenigen erstellt, die immer noch 0.70 spielen möchten. KlickT mit der rechten Maustaste auf das Spiel in Eurer Bibliothek, Eigenschaften, geht zur Registerkarte Betas und wählt dort dann update_070, kein Passwort erforderlich. Auf diese Weise könnt Ihr euer vorheriges Spiel fortsetzen, wenn Ihr möchtet.</p>



<h2>GAMEPLAY</h2>



<p></p>



<figure class="wp-block-image"><img src="https://i.imgur.com/duLUHgd.gif" alt="BUILD 0.71"/></figure>



<p>Zunächst einmal haben wir gemäß Euren Wünschen das Stealth-System verbessert. Früher konnte Jack in diesem Bereich nur hocken, und jetzt muss er seine Waffe nicht mehr verstecken – Ihr könnt euren Feind heimlich angreifen, ihm in den Rücken schießen oder ihn mit einer Nahkampfwaffe treffen, wenn er sich sicher fühlen.</p>



<p>Eine weitere wichtige Änderung ist die Interaktion mit Objekten. Wir haben das System des suggestiven Fokus hinzugefügt, das kein genaues Zeigen auf das interaktive Objekt mit einem Cursor erfordert, sondern es hervorhebt, wenn Ihr euch nähert. Das Sammeln von Beute – besonders kleiner – ist jetzt ein viel angenehmerer und einfacherer Prozess.</p>



<figure class="wp-block-image"><img src="https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/f85e0e0806a9dae797ca1cf0fbb384981398f90f.png" alt="BUILD 0.71"/></figure>



<p>Das Tutorial hat sich ebenfalls erheblich verändert – einige Spieler beschwerten sich, dass A.N.N.A zu aufdringlich ist – nimmt den Spielern oft die Kontrolle ab und führt sie buchstäblich an der Hand. Wir haben das Tutorial kürzer und dynamischer gestaltet, und ein Teil der Dialoge ist jetzt in den Hintergrund gerückt. Außerdem wird KI jetzt meistens durch ein goldenes Symbol in der oberen rechten Ecke eingeführt, wo Ihr auch Tipps zur Charaktersteuerung sehen könnt. Das Symbol kann je nach Stimmung seine Farbe ändern – die wütende A.N.N.A wird rot und die zufriedene grün. Wir planen für die Zukunft noch mehr Änderungen für das Tutorial.</p>



<p>Ihr habt uns auch darüber informiert, dass es nicht so bequem ist, die Feinde mit der R-Taste zu erledigen – und manchmal könntet Ihr versehentlich diejenigen töten, die Ihr nicht töten wollt. Also haben wir es in die Taste X geändert, mit der die Benutzeroberfläche des Spiels für Screenshots ausgeblendet wurde. Jetzt könnt Ihr die Benutzeroberfläche mit Strg + F10 ausblenden.</p>



<h2>QUESTS UND LEVEL DESIGN</h2>



<p></p>



<figure class="wp-block-image"><img src="https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/0c8153ec561cd03c177dbb5ce8f6d52324daaa04.png" alt="BUILD 0.71"/></figure>



<p>Wir haben dreizehn neue Quests in unserem großen Update hinzugefügt und es dank eurem Feedback geschafft, jede von ihnen zu fixen oder zu überarbeiten. Willst du Eric Craven fangen? Ein paar Vandalen bestrafen? Mit den Problemen der Ausgestoßenen umgehen? Jetzt sollte Euch nichts mehr davon abhalten, aber zögert nicht,&nbsp;<a href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?url=https://discord.gg/5wcxrfuQhX">uns zu informieren</a>, wenn es ein Problem gibt.</p>



<figure class="wp-block-image"><img src="https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/dc7c88d52e0bca39457208f06381691eb307c3ac.png" alt="BUILD 0.71"/></figure>



<p>Wir haben auch einige Fehler in unserer Spielwelt behoben und einige neue Pilzarten hinzugefügt – gespenstisches, bitteres und Bergmanns Fleisch. Der Bittere und das Bergmanns Fleisch sind essbar, und die Varianten der Verwendung des Geisterpilzes werden später im Spiel erscheinen – aber wenn Ihr zu neugierig seid, um zu warten, findet Ihr alles in unserem&nbsp;<a href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?url=https://discord.gg/MZZaHz4TqR">#devblog in Discord</a>&nbsp;heraus!</p>



<h2>VISUELLE VERBESSERUNGEN</h2>



<p></p>



<figure class="wp-block-image"><img src="https://i.imgur.com/9dOwh5p.gif" alt="BUILD 0.71"/></figure>



<p>Wir haben es geschafft, an den Grafiken zu arbeiten und jetzt sehen viele Assets viel natürlicher aus, und die Texturen kleiner Objekte haben sich verbessert. Und wir haben auch die Anzeige von Jacks erster Waffe korrigiert – dem Stock. Jetzt sieht es eher nach einer Keule aus, die glaubwürdig genug ist, um es zu wagen, Mobs damit anzugreifen.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Exoplanet: First Contact — 2022 Trailer" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/JYiFU8_i-qg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Das Beste kommt zum Schluss – wir haben einen neuen Trailer erstellt! Leider hatten wir nicht viel Zeit. Wenn Ihr also Lieblingsmomente aus dem Spiel habt, die es wert sind, gezeigt zu werden, könnt Ihr sie uns gerne mitteilen.</p>



<p>Das ist alles für jetzt. Stellt sicher, dass Ihr Exoplanet: First Contact zu eurer Wunschliste hinzufügt, oder noch besser, versucht es zu spielen – jetzt habt Ihr die großartige Gelegenheit, das Spiel mit einem Rabatt zu bekommen und es an Feiertagen zu spielen! Und wir wünschen Euch frohe Weihnachten und versprechen, Euch weiterhin mit neuen Inhalten zu erfreuen!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>GROßES 0.70 UPDATE</title>
		<link>https://exoplanetgame.com/1114-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[exo_admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Dec 2022 09:23:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[lang-]]></category>
		<category><![CDATA[lang-de]]></category>
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					<description><![CDATA[Hallo, Freunde! Das große Update 0.70 ist bereits da und wir warten ungeduldig auf eure Bewertungen. Dies ist das größte Update in der gesamten Geschichte des Spiels, wir haben viele unterschiedliche Inhalte hinzugefügt, deshalb wird euer Feedback äußerst nützlich sein. Zögert bitte nicht, uns über Fehler zu informieren, wir werden versuchen, sie so schnell wie [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image"><img src="https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/aba2cfc93848f25a3bd15441d11815b5d41dcce6.png" alt="GROßES 0.70 UPDATE"/></figure>



<p>Hallo, Freunde!</p>



<p>Das große Update 0.70 ist bereits da und wir warten ungeduldig auf eure Bewertungen. Dies ist das größte Update in der gesamten Geschichte des Spiels, wir haben viele unterschiedliche Inhalte hinzugefügt, deshalb wird euer Feedback äußerst nützlich sein. Zögert bitte nicht, uns über Fehler zu informieren, wir werden versuchen, sie so schnell wie möglich zu beheben. Ihr könnt dies in unserem Discord tun – wir lesen alle Kommentare aufmerksam und sind immer bereit, mit Spielern zu sprechen. <a href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?url=https://discord.gg/WY4fumXJ9y"><strong>Tretet bei</strong></a>!</p>



<p>Wir haben euch bereits in separaten Artikeln viel über einige große Änderungen erzählt (alle Links findet ihr weiter unten), aber es gibt noch mehr. Deshalb erzählen wir euch gerne alles, was ihr in der neuen Version des Spiels erwarten könnt. Seid ihr bereit?</p>



<span id="more-1114"></span>



<p></p>



<h2>0.70 ÄNDERUNGEN</h2>



<p><br><a href="https://steamcommunity.com/games/531660/announcements/detail/3289339938331147014?snr=2_groupannouncements_detail_"><strong>INTRO CINEMATIC</strong></a></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img src="https://i.imgur.com/cI348a9.gif" alt="GROßES 0.70 UPDATE"/></figure></div>



<p>Zuallererst haben wir endlich einen richtigen Film hinzugefügt, der den Charakter vorstellt und von einem unglücklichen Deal erzählt, der dazu führte, dass er sein Schiff verlor und auf einem fernen und unwillkommenen Planeten landete. Das Cinematic ist übrigens auch unser erster Schritt zu einem vollständigen Voiceover. Jeder Charakter dort hat eine Stimme, also hinterlasst unbedingt euer Feedback – vielleicht sollten wir diese Schauspieler für das gesamte Spiel verwenden.</p>



<p><a href="https://store.steampowered.com/news/app/531660/view/3483000339645774313?snr=2_groupannouncements_detail_"><strong>VERBESSERTES GAMEPLAY</strong></a></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img src="https://i.imgur.com/hGQ9Y1g.gif" alt="GROßES 0.70 UPDATE"/></figure></div>



<p>Wir haben das Kampfsystem erheblich verbessert. Neue Combos sowohl für den Protagonisten als auch für seine Feinde hinzugefügt, eine Möglichkeit, Schläge zu blockieren, etwas am Treffersystem und am Nahkampf gearbeitet. Vergiss nicht, auf deine Ausdauer zu achten!</p>



<p>Außerdem wurden viele neue Animationen erstellt – zum Beispiel ändert sich die Reaktion von NPCs, je nachdem, welcher Körperteil von einer Kugel getroffen wurde. Auch Jack reagiert jetzt. Wenn der Charakter erheblichen Schaden erleidet, wird er Zeit brauchen, um sich zu erholen.</p>



<p>Eine weitere wichtige Neuerung sind NPCs, die auf die Aktionen des Charakters reagieren. Hast du etwas genommen, das dir nicht gehört? Stelle dich Konsequenzen ein! Es kann eine Bemerkung, eine Geldstrafe oder sogar eine Aggression sein – hängt von Ihrem Glück ab. Dies ist die allererste Iteration des Systems, das wir schrittweise verbessern werden, um die Welt so immersiv wie möglich zu machen.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img src="https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/b094426a1fb770e9ad977307cff51ae0df20f060.jpg" alt="GROßES 0.70 UPDATE"/></figure></div>



<p>Willst du Jack einzigartig machen? Das ist jetzt möglich. Zu Beginn des Spiels kannst du einen Archetyp auswählen oder deinen eigenen erstellen, um deinen Charakter perfekt an deinen Spielstil anzupassen.</p>



<p>Wir haben auch viele Probleme behoben, die das Spielerlebnis erheblich beeinflusst haben. Dank der neuen technischen Änderungen fällt Jack viel seltener durch die Texturen oder bleibt in Spalten stecken und kann auch keine Gegenstände durch die Wände pflücken.</p>



<p><a href="https://store.steampowered.com/news/app/531660/view/3463859497133738373?snr=2_groupannouncements_detail_"><strong>DREIZEHN NEUE QUESTS</strong></a></p>



<p>Wir haben noch nie so viele Inhalte auf einmal in das Spiel gepackt – jetzt kann Jack die Geschichte von The Edge beenden. Jede Quest kann auf verschiedene Arten gelöst werden, und vergiss nicht, dass jede Entscheidung ihre Konsequenzen hat!</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img src="https://i.imgur.com/EKznPKr.gif" alt="GROßES 0.70 UPDATE"/></figure></div>



<p>Außerdem wurden einige Quests neu gestaltet und mit neuen alternativen Lösungsmöglichkeiten versehen. Außerdem gibt es statt Platzhaltern echte Beschreibungen im Glossar. Wir werden sie aber weiter verbessern.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img src="https://i.imgur.com/xqFdGqA.gif" alt="GROßES 0.70 UPDATE"/></figure></div>



<p><a href="https://steamcommunity.com/games/531660/announcements/detail/3282585716061668153?snr=2_groupannouncements_detail_"><strong>UI 2.0</strong></a></p>



<p>Als wir anfingen, über das Glossar zu sprechen, ist eine weitere wichtige Änderung die Neugestaltung aller Bildschirme im Spiel, um eine integrierte Benutzeroberfläche zu schaffen, die das Setting des Spiels unterstreicht und auch sehr bequem und informativ für den Spieler ist. In Zukunft werden diese Änderungen es uns auch ermöglichen, Gamepad-Unterstützung hinzuzufügen. Fühlt euch frei, eure Meinung zu teilen, um das Design zu verbessern und alles zu beheben, was nicht gut funktioniert.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img src="https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/efe3a2e18ca4fea5ce325e694ae682362462d61a.gif" alt="GROßES 0.70 UPDATE"/></figure></div>



<p><a href="https://steamcommunity.com/games/531660/announcements/detail/3544921118795765619?snr=2_groupannouncements_detail_"><strong>VERBESSERTES LEVEL DESIGN UND NEUE ORTE</strong></a></p>



<p>The Edge hat sich in den letzten Monaten erheblich verändert. Wir haben den Außenposten der Outcasts, das Lager der Scalphunters, die Zonen von Hermit und Eric Craven neu gestaltet, den Beginn des Spiels und das verlassene Schiff erheblich verbessert und auch viele Verbesserungen an anderen Orten vorgenommen, um das Erkunden interessanter zu machen.</p>



<p>The Paths of Ancient erschien im Spiel – ein riesiger Dungeon mit Quests und Geheimnissen, der die Geheimnisse der alten Abori birgt.</p>



<p>Auch die Optik des Spiels hat sich dank mehrfacher gezielter Änderungen erheblich verändert,&nbsp;<strong><a href="https://steamcommunity.com/games/531660/announcements/detail/5786590473143299979?snr=2_groupannouncements_detail_">den Fortschritt von Exoplanet innerhalb eines Jahres haben wir im letzten Beitrag ausführlich dargestellt</a>.</strong></p>



<figure class="wp-block-image"><img src="https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/a60f096b67f997ad00ad78ab411531e83ad9de00.png" alt="GROßES 0.70 UPDATE"/></figure>



<p>Zunächst einmal haben wir viele neue Texturen, verbesserte Felsen und die Skyline hinzugefügt. Wasser hat ein großes Update erfahren: Wir haben es auf PBR übertragen und Ätzmittel hinzugefügt – jetzt wird das Licht auf seiner Oberfläche gebrochen und erzeugt komplizierte Muster.</p>



<p>Wir haben es auch geschafft, den Effekt von nassen Ufern zu erzeugen und The Edge mit kleinen Pfützen zu versehen, was dazu beigetragen hat, das Gebiet optisch interessanter zu machen. Wir haben auch neue Elemente hinzugefügt, um der Welt Details hinzuzufügen – zum Beispiel Lianen.</p>



<figure class="wp-block-image"><img src="https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/d084d864887c27995d239f1f7d2f5afef67e0847.png" alt="GROßES 0.70 UPDATE"/></figure>



<p>Ein sehr wichtiges Element des neuen Updates ist ein neuer Feind – Varlynx (früher bekannt als „Alpha“). Dies ist eine gefährliche Bestie, aber es gibt nur junge Arten auf The Edge, also hat Jack eine Chance, diesen Kampf zu gewinnen.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter is-resized"><img loading="lazy" src="https://i.imgur.com/K8DNIbM.gif" alt="GROßES 0.70 UPDATE" width="800" height="343"/></figure></div>



<p>Als nächstes erwähnenswert ist unsere Arbeit mit Licht- und Farbkorrektur. Wir haben mit der Oberfläche der Savanne und der Wüste gearbeitet. Auf verschiedenen Bodenarten können Sie Partikel sehen, die Licht in verschiedenen Winkeln reflektieren. Es ist besonders gut auf dem Sand zu sehen – Nächte in der Wüste sind viel stimmungsvoller geworden.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img src="https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/707ad994d63b9d1ddcf84ade8920fbdeda13a8f7.gif" alt="GROßES 0.70 UPDATE"/></figure></div>



<p>Es gibt jetzt neue Effekte im Spiel – Vignetten und Bloom. Sie sind optional und können im Menü ausgeschaltet werden.</p>



<figure class="wp-block-image"><img src="https://i.imgur.com/US75fYB.jpg,[object%20Object],[object%20Object]" alt="GROßES 0.70 UPDATE"/></figure>



<p>Wir haben auch Gesichtsanimationen als Test hinzugefügt, um das Spiel für das Voiceover vorzubereiten. Bitte teilt mit uns eure Eindrücke mit, damit wir sie verbessern können.</p>



<p><strong>SOUND</strong></p>



<p>Als letztes erwähnenswert ist die Arbeit mit dem Ton. Viele Effekte wurden hinzugefügt oder neu erstellt und ihre Positionierung wurde verbessert.</p>



<p>Und natürlich wurde&nbsp;<a href="https://steamcommunity.com/games/531660/announcements/detail/3406437346948187467?snr=2_groupannouncements_detail_"><strong>dem Spiel neue Musik hinzugefügt</strong></a>. Sie wurde von Adam Skorupa geschrieben, der an der The Witcher-Serie, EVE Online, Call of Juarez, Painkiller und Ash of Gods gearbeitet hat. Wir haben die Tracks über die Schlüsselzonen von The Edge verteilt, um ihre Atmosphäre zu verbessern und die Originalität jeder Fraktion zu betonen.</p>



<p>Wir hoffen, euch gefällt das Update! Teilt euer Feedback&nbsp;<a href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?url=https://discord.gg/WY4fumXJ9y"><strong>in unserem Discord</strong></a>, stellt Fragen, schlagt Ideen vor – wir werden jedem von euch antworten.</p>



<p>Habt ein schönes Spiel, Space Cowboys und Cowgirls!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>NEUE QUESTS</title>
		<link>https://exoplanetgame.com/neue-quests/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[exo_admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Nov 2022 18:27:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[lang-]]></category>
		<category><![CDATA[lang-de]]></category>
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					<description><![CDATA[Hallo Weltraum Cowboys und Cowgirls! Das große 0.70 Update rückt immer näher, deswegen ist es an der Zeit, über interessante Dinge zu sprechen — nämlich die neuen Quests, die euch erwarten werden. Das Update wird ungefähr 13 neue Quests hinzufügen, die auf mehreren Wegen gelöst werden können, sowie es Jack erlauben wird, die Geschichte von [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image"><img src="https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/2588636cf59a8c329e998c81985efd32545c6155.jpg" alt="NEUE QUESTS"/></figure>



<p>Hallo Weltraum Cowboys und Cowgirls!</p>



<p>Das große 0.70 Update rückt immer näher, deswegen ist es an der Zeit, über interessante Dinge zu sprechen — nämlich die neuen Quests, die euch erwarten werden.</p>



<span id="more-1087"></span>



<p>Das Update wird ungefähr 13 neue Quests hinzufügen, die auf mehreren Wegen gelöst werden können, sowie es Jack erlauben wird, die Geschichte von The Edge abzuschließen — es wird somit bald Zeit für ihn weiter zu ziehen.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img src="https://i.imgur.com/sITpfPM.gif" alt="NEUE QUESTS"/></figure></div>



<p>Ihr könnt The Edge auf mehreren Wegen verlassen: Garry’s Hoverbike reparieren, ein Abkommen mit dem Herbalist treffen oder den Konflikt zwischen den Outlaws und den Scalphunters zu lösen — beide Fraktionen werden Jack ohne zu zögern helfen unter der Bedingung, dass er ihre Feinde auslöscht. Aber denkt dran, dass jede Entscheidung auch Konsequenzen haben wird!</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img src="https://i.imgur.com/uG0r8aR.jpg" alt="NEUE QUESTS"/></figure></div>



<p>Außerdem haben wir einige der bereits existierenden Texte überarbeitet, in dem wir neue Varianten hinzugefügt haben oder die Logik, wie sie erzählt werden. Zusätzlich haben wir einige Bugs gefixt, um euer Spielerlebnis angenehmer zu gestalten.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img src="https://i.imgur.com/WRF6KUp.gif" alt="NEUE QUESTS"/></figure></div>



<p>Das war erst einmal alles — von den Quests, aber nicht <a href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?url=https://discord.gg/5wcxrfuQhX"><strong>von unserer Key Verlosung in Discord</strong></a>! Herzlichen Glückwunsch an die Gewinner dieser Woche:</p>



<p><strong>@magnus13<br>@Skyboy<br>@boris_sheremetev0<br>@skud79<br>@serialsata</strong></p>



<p>Good luck on the spaces of K’Tharsis, mates!</p>



<p>Viel spaß in K’Tharsis Freunde!</p>



<p>Teilt eure Eindrücke vom Spiel und hinterlasst euer Feedback in den Kommentaren, versucht den grausamen Planeten zu erobern und schaut <strong><a href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?url=https://discord.gg/MZZaHz4TqR">in unserem Devblog in Discord vorbei</a>!</strong></p>



<p>Wir sehen uns im Weltall , Cowboys und Cowgirls!</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img src="https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/eb2d1005a22e38a4b0a5074e735dfe548cba50a4.png" alt="NEUE QUESTS"/></figure></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Wie alles begann</title>
		<link>https://exoplanetgame.com/wie-alles-begann/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[exo_admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Nov 2022 07:44:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[lang-]]></category>
		<category><![CDATA[lang-de]]></category>
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					<description><![CDATA[Hallo Freunde! Vor dem großen Update 0.70 möchten wir darüber sprechen, welchen Weg wir bisher beschritten haben und uns daran erinnern, wie alles begann. So sah die Demo aus – K’Tharsis sah nicht so verlassen und außerirdisch aus und es gab viel mehr Anzeichen für die Anwesenheit von Menschen. Die Demoversion wurde für die Early-Access-Version [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Hallo Freunde!</p>



<p>Vor dem großen Update 0.70 möchten wir darüber sprechen, welchen Weg wir bisher beschritten haben und uns daran erinnern, wie alles begann.</p>



<figure class="wp-block-image"><img src="https://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/8be8dc5465594f80465d5d78f5b124e2aca86c02.png" alt="Wie alles begann"/></figure>



<span id="more-1071"></span>



<p>So sah die Demo aus – K’Tharsis sah nicht so verlassen und außerirdisch aus und es gab viel mehr Anzeichen für die Anwesenheit von Menschen.</p>



<figure class="wp-block-image"><img src="https://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/6dc39f9099fbaefc62f4705cec8c6a2fe5582ed3.png" alt="Wie alles begann"/></figure>



<p>Die Demoversion wurde für die Early-Access-Version komplett neu erstellt – die Welt ist viel größer und viel interessanter für die Erkundung geworden, hatte aber immer noch viele Fehler.</p>



<figure class="wp-block-image"><img src="https://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/aa76f6c7dd59b741096c98343bf56cbb3305b740.jpg" alt="Wie alles begann"/></figure>



<p>Wir haben Feedback gesammelt und das Spiel erheblich überarbeitet, und so erschien 2021 The Edge – ein malerischer, aber verlassener Ort, an dem das kulturelle Erbe der Abori wesentlich größer ist als die Spuren der Kolonialisierung. Es war die allererste Iteration und im Laufe des letzten Jahres hat das Spiel viele Änderungen erfahren. Schauen wir sie uns an!</p>



<figure class="wp-block-image"><img src="https://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/efe3a2e18ca4fea5ce325e694ae682362462d61a.gif" alt="Wie alles begann"/></figure>



<p>Das Spiel ist viel bunter geworden und die Objekte viel realistischer. Wir haben jeden Teil mit Hilfe von Pflanzen lebendiger gemacht und mit dem Hintergrund gearbeitet, damit der Horizont natürlicher aussieht.</p>



<figure class="wp-block-image"><img src="https://i.imgur.com/U9QmLMr.gif" alt="Wie alles begann"/></figure>



<p>Die Objekte im Spiel sind malerischer und so platziert, dass sie lebendiger wirken. Die Schatten haben genaue und klare Positionen und seltene Wüstenpflanzen machen das Bild interessanter.</p>



<figure class="wp-block-image"><img src="https://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/78e217dfd398da5483939ebf95fab106306fea05.gif" alt="Wie alles begann"/></figure>



<p>Es ist jetzt ein besonderes Vergnügen, den K&#8217;Tharsis-Himmel zu betrachten. Die Nacht war vorher sehr dunkel und trüb. Jetzt sind die Sternbilder viel besser zu sehen, der Mond und die Sterne erhellen die Nacht und der Himmel verändert sich während der Nacht.</p>



<figure class="wp-block-image"><img src="https://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/b7aa5693b91f50cae0a98472ccc75ab6dde40981.gif" alt="Wie alles begann"/></figure>



<p>Einige Bereiche von The Edge haben sich ebenfalls erheblich verändert. Zum Beispiel ist der Friedhof der Ureinwohner viel größer geworden und all die Gebäude sind massiver geworden. Dort tauchten auch alte Gräber auf, die ziemlich groß waren. Die alte Statue ist jedoch nicht verschwunden – Ihr könnt sie in der Einsiedler Zone finden.</p>



<figure class="wp-block-image"><img src="https://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/f35fe1c65f2a715609f5a8805e1ba16f5054be5e.gif" alt="Wie alles begann"/></figure>



<p>Die kleine verlassene Stadt Lucky Hole wurde komplett neu aufgebaut. Zuvor wurde sie aus unseren alten Assets erstellt, die wir in der ersten Demo verwendet haben. Jetzt haben wir einen neue Sammlung von Assets erstellt und mit ihrer Hilfe eine neuere, lebendigere Version gebaut. Die Felsen drumherum sehen natürlicher aus und die Umgebung vielseitiger.</p>



<figure class="wp-block-image"><img src="https://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/b3eb543bddc079c8cabb78da4d37f2c077bdae78.gif" alt="Wie alles begann"/></figure>



<p>Auch das Feld der Anomalien hat sich verändert. Die Sphären sind matter geworden und die Umgebung wirkt fremder.</p>



<p>Es gibt weitere Informationen zu visuellen Verbesserungen in unserem&nbsp;<a href="https://steamcommunity.com/games/531660/announcements/detail/3424450462181913295?snr=1_2108_9__2107">technischen Update</a>, und jetzt ist es soweit, Freunde. Zögert nicht, uns euer Feedback zu hinterlassen und eure Verbesserungsvorschläge anzubieten! Und jetzt lasst uns eine weitere Verlosung in Discord abschließen:</p>



<p><strong>@Reming<br>@立香<br>@AngryFrog<br>@egor<br>@geriatrius</strong></p>



<p>Habt ein schönes Spiel Leute!</p>



<p>Die Verlosung läuft bis zur Veröffentlichung des Haupt Updates. Wenn Ihr also diese Woche kein Glück hattet, habt Ihr die Chance, einen Key in der nächsten zu bekommen.</p>



<p>Das war’s fürs Erste – gib dein Feedback in den Kommentaren ab, drücke deine Meinung zum Spiel aus und schau auf jeden Fall&nbsp;<a href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?url=https://discord.gg/FNZ44MkTKr">in unserem Devblog in Discord</a>&nbsp;vorbei, um über die neuesten Updates auf dem Laufenden zu bleiben.</p>



<p>Bis nächste Woche, Space Cowboys und Cowgirls!</p>



<figure class="wp-block-image"><img src="https://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/7857d6feebf433a132a8ef8f627fd70ebe98bb7f.jpg" alt="Wie alles begann"/></figure>
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			</item>
		<item>
		<title>MUSIK VOM KOMPONISTEN DES WITCHER SOUNDTRACKS</title>
		<link>https://exoplanetgame.com/musik-vom-komponisten-des-witcher-soundtracks/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[exo_admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Nov 2022 22:41:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[lang-]]></category>
		<category><![CDATA[lang-de]]></category>
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					<description><![CDATA[Hallo Leute! Heute wollen wir euch etwas über die neue Musik, die wir mit dem 0.70 Update hinzufügen, erzählen. Sie wurde geschrieben von Michal Cielecki, Krzysztof Wierzynkiewicz und Adam Skorupa, letzterer ist bekannt ist für seine Arbeit an Spielen wie The Witcher, EVE Online, Call of Juarez, Painkiller, Ash of Gods: Redemption und vielen anderen Projekten. Aktuell werden 5 neue Stücke [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image"><img src="https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/d6665be3c54aa2ccb2cafdaed1a6e83de3048881.png" alt="MUSIK VOM KOMPONISTEN DES WITCHER SOUNDTRACKS"/></figure>



<p>Hallo Leute!</p>



<p>Heute wollen wir euch etwas über die neue Musik, die wir mit dem 0.70 Update hinzufügen, erzählen. Sie wurde geschrieben von Michal Cielecki, Krzysztof Wierzynkiewicz und Adam Skorupa, letzterer ist bekannt ist für seine Arbeit an Spielen wie<strong> <a href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?url=https://www.youtube.com/watch?v=YFY4ZkY4SXI">The Witcher</a>, <a href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?url=https://www.youtube.com/watch?v=Nu89iUqrWoE">EVE Online</a>, <a href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?url=https://www.youtube.com/watch?v=DDy0XH9BT2E">Call of Juarez</a>, <a href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?url=https://www.youtube.com/watch?v=qbsmPSNeq0k">Painkiller</a>, <a href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?url=https://www.youtube.com/watch?v=uP2UYFr4IAQ">Ash of Gods: Redemption</a></strong> und vielen anderen Projekten.</p>



<p></p>



<span id="more-1040"></span>



<figure class="wp-block-image"><img src="https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/9b661dfc86cf8dbc1f3dec620464ef7b4cc5910c.png" alt="MUSIK VOM KOMPONISTEN DES WITCHER SOUNDTRACKS"/></figure>



<p>Aktuell werden 5 neue Stücke zum Spiel hinzugefügt. Sie werden auf die einzelnen Zonen in The Edge verteilt. Ihr könnt sie beim Erkunden des Raumschiffes, auf dem Weg zum Outcast der Outlaws oder des Scalphunter Camps sowie beim Wandern durch die mit Anomalien gefüllte Wüste hören. Jedes Stück reflektiert die Stimmung und Charakteristika der Gegenden.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Exoplanet: First Contact New Soundtrack" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/-8JJGnU1Q3Y?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Hier ist ein kleiner Ausschnitt eines Stückes, das später im Scalphunter Camp zu hören sein wird. Zögert nicht, uns euer Feedback zu geben!</p>



<p>Außerdem wollen wir auch an unsere<strong>&nbsp;<a href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?url=https://discord.gg/FNZ44MkTKr">Key Verlosung im Discord</a></strong>&nbsp;weitergeht und wollen den Gewinnern dieser Woche gratulieren:</p>



<p><strong>@Seki_ETS<br>@Bar666<br>@aleksander_suvorov<br>@koukakurin<br>@raget01</strong></p>



<p>Habt spaß beim Spielen Leute!</p>



<p>Wir erinnern euch daran, dass ihr die Chance habt, einen kostenlosen Schlüssel zu erhalten, wenn ihr unserem Kanal beitretet. Und wenn ihr dieses Mal kein Gewinner seid, macht euch keine Sorgen &#8211; Ihr werdet automatisch Teilnehmer der nächsten wöchentlichen Verlosungen bis zur Veröffentlichung des großen Updates 0.70.</p>



<p>Das ist erstmal alles. Hinterlasst euer Feedback, folgt den Neuigkeiten auf Steam und schaut in unserem<br><a href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?url=https://discord.gg/FNZ44MkTKr"><strong>#devblog Kanal im Discord</strong></a>&nbsp;vorbei.</p>



<p>Wir sehen uns nächste Woche!</p>



<figure class="wp-block-image"><img src="https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/015580129403bb06311f8c97def67b2e992a233a.png" alt="MUSIK VOM KOMPONISTEN DES WITCHER SOUNDTRACKS"/></figure>
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			</item>
		<item>
		<title>EIN NEUES MONSTER</title>
		<link>https://exoplanetgame.com/ein-neues-monster/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[exo_admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Oct 2022 17:10:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[lang-]]></category>
		<category><![CDATA[lang-de]]></category>
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					<description><![CDATA[Hallo, Weltraum Cowboys/Cowgirls! Heute möchten wir euch etwas über das neue Tier erzählen, das wir dem Spiel hinzugefügt haben. Wir haben euch unsere Fortschritte bereits in unserem #devblog in Discord, gezeigt, allerdings ist seitdem einiges mehr an arbeit hineingeflossen. Der Arbeitsname des Mobs ist Alpha, aber mit der Veröffentlichung des Updates 0.70 wird er einen neuen [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image"><img src="https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/127d4ec4712195e5c8bee5c6ef2b0deb48784118.png" alt="EIN NEUES MONSTER"/></figure>



<p>Hallo, Weltraum Cowboys/Cowgirls!</p>



<p>Heute möchten wir euch etwas über das neue Tier erzählen, das wir dem Spiel hinzugefügt haben. Wir haben euch unsere Fortschritte bereits in unserem <a href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?url=https://discord.gg/uqFgPNbS"><strong>#devblog in Discord</strong></a>, gezeigt, allerdings ist seitdem einiges mehr an arbeit hineingeflossen.</p>



<span id="more-1028"></span>



<p></p>



<figure class="wp-block-image"><img src="https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/3bd7233093c36005e2cd94648d6e3d977e311d31.png" alt="EIN NEUES MONSTER"/></figure>



<p>Der Arbeitsname des Mobs ist Alpha, aber mit der Veröffentlichung des Updates 0.70 wird er einen neuen Namen bekommen, der besser zum gefährlichsten Raubtier von K&#8217;Tharsis passt. Zum Glück laufen Alphas entweder alleine oder zu zweit herum – sonst wäre es kaum möglich, mit solch starken, schnellen und cleveren Raubtieren fertig zu werden.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img src="https://i.imgur.com/OlCYPpt.gif" alt="EIN NEUES MONSTER"/></figure></div>



<p>Es hat viel Zeit gekostet, Alpha zu animieren – wir planen eine Menge einzigartiger Fähigkeiten für das Monster, diese sind aber ziemlich schwer zu integrieren. Eine ausgewachsene Spezies soll dazu in der Lage sein zu kriechen, im Sprung anzugreifen und niederzuschlagen. Aber das wird später dazu kommen – jetzt gibt es nur eine junge Art im Spiel, die nur mit der Pfote schlagen und beißen kann. Unterschätze das Monster aber nicht. Seine Angriffe können ernsthaften Schaden anrichten.</p>



<figure class="wp-block-image"><img src="https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/ad00135880acfcb5801c973c102dc28f11b61b52.png" alt="EIN NEUES MONSTER"/></figure>



<p>Dank seiner Farbe kann sich Alpha leicht im hohen Gras verstecken. Wenn ihr euch nähert, wird es versuchen, euch zu erschrecken – sein Kiefer sieht wirklich einschüchternd aus!</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img src="https://i.imgur.com/M3qaNqT.gif" alt="EIN NEUES MONSTER"/></figure></div>



<p>Wir haben versucht, die Bewegungen des Mobs so glatt und flüssig wie möglich zu gestalten. Unter Berücksichtigung vieler Details stellte sich heraus, dass dies keine leichte Aufgabe war. Glaubt ihr, dass es funktioniert?</p>



<figure class="wp-block-video"><video controls src="https://exoplanetgame.com/wp-content/uploads/2022/10/2022-10-25-17-46-52_trim-online-video-cutter.com_-3.mp4"></video></figure>



<p>Wir haben versucht, so einschüchternde Geräusche wie möglich zu machen – schweres Atmen, sonores Knurren, Zischen. Die meiste Arbeit mit diesem Mob liegt jedoch noch vor uns. Wir freuen uns jedoch über Feedback zu bereits bestehendem von euch.</p>



<figure class="wp-block-image"><img src="https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/e832e386364f7733115aa4795eb652dae7b0afd3.jpg" alt="EIN NEUES MONSTER"/></figure>



<p>Die Informationen über Alpha sind auch auf einem der Ladebildschirme vorhanden, auf denen ihr mehr über dieses Monster erfahren könnt. Der Text wird leicht überarbeitet und natürlich werden wir den Namen ändern.</p>



<p>Hoffentlich gefällt euch der neue Mob – und wir möchten euch die Liste der Gewinner unserer wöchentlichen Verlosung in Discord zeigen, die die Gelegenheit bekommen, dagegen anzutreten:</p>



<p><strong>@Brainwagon<br>@Ivan<br>@AnatoliyBIK<br>@crank34r<br>@Shetland</strong></p>



<p>Habt ein schönes Spiel Freunde!</p>



<p>Die Verlosungen werden bis zur Veröffentlichung des Hauptupdates 0.70 fortgesetzt. Tretet also unbedingt unserem Kanal bei, <a href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?url=https://discord.gg/uqFgPNbS"><strong>schaut im #devblog</strong></a>,vorbei, wo wir die neuesten Neuigkeiten über die Entwicklung veröffentlichen, und hinterlassen euer Feedback. Schlagt uns auch einen guten Namen für unser neues Mob vor.</p>



<p>Wir sehen uns auf K’Tharsis!</p>



<figure class="wp-block-image"><img src="https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/7a7a37458775abfcf380a55d83dd0e1822554e82.png" alt="EIN NEUES MONSTER"/></figure>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>TECH UPDATE</title>
		<link>https://exoplanetgame.com/tech-update-3/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[exo_admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Oct 2022 17:50:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[lang-]]></category>
		<category><![CDATA[lang-de]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://exoplanetgame.com/?p=999</guid>

					<description><![CDATA[Hallo Freunde! Wir füllen das Spiel nicht nur mit interessanten Inhalten, sondern arbeiten auch an dem Aussehen und Spielerlebnis. Außerdem haben wir einige größere Probleme beseitigt, die laut eurem Feedback den Eindruck des Spiels erheblich getrübt haben. Im Folgenden wird Schritt für Schritt über jede Verbesserung berichtet. Die größte Arbeit wurde mit dem Kampfsystem geleistet. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image"><img src="https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/7182a5b9547e18cf5737561a4e3886b5c900177a.png" alt="TECH UPDATE"/></figure>



<p>Hallo Freunde! Wir füllen das Spiel nicht nur mit interessanten Inhalten, sondern arbeiten auch an dem Aussehen und Spielerlebnis. Außerdem haben wir einige größere Probleme beseitigt, die laut eurem Feedback den Eindruck des Spiels erheblich getrübt haben. Im Folgenden wird Schritt für Schritt über jede Verbesserung berichtet.</p>



<span id="more-999"></span>



<p></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img src="https://i.imgur.com/NnTRfyC.gif" alt="TECH UPDATE"/></figure></div>



<p>Die größte Arbeit wurde mit dem Kampfsystem geleistet. Wir haben die Kontrolle des Treffersystems sowohl im Nahkampf als auch im Fernkampf verbessert. Aber wir werden später darüber sprechen – in einem separaten Artikel, der dem Gameplay gewidmet ist.</p>



<p>Die nächste wichtige Änderung ist ein Schichtsystem geworden. Es eröffnet viele interessante Möglichkeiten und hat uns auch die Anzahl der Situationen reduzieren lassen, in denen der Spieler durch die Texturen fällt oder in den Spalten stecken bleibt.</p>



<p>Wir haben auch unser altes System für die Fokussierung von Objekte abgeschafft, und jetzt ist es unmöglich, Objekte durch die Wände aufzunehmen – ein Fehler, den ihr früher oft gemeldet habt. Es hat auch das Problem des Pixel-Hunting teilweise gelöst, obwohl wir das System weiter verbessern werden.</p>



<figure class="wp-block-image"><img src="https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/18082caa3b33d7208580322b9c49cd9ea6f0e5a9.png" alt="TECH UPDATE"/></figure>



<p>Es wurde viel am Wasser gearbeitet. Jetzt sieht es glaubwürdiger aus – wir haben es auf PBR übertragen und einige lästige Probleme wie das Leuchten im Dunkeln oder einen unnatürlichen Fluss beseitigt. Auch ist das Wasser je nach Tiefe, Bodenoberfläche und Trübung unterschiedlich transparent. Dies führt dazu, dass Licht und Schatten sich je nach Tageszeit ausbreiten.</p>



<figure class="wp-block-image"><img src="https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/6400e3520e9c1eba34db94cd50b78ea224024903.png" alt="TECH UPDATE"/></figure>



<p>Diese Verbesserungen haben es uns auch ermöglicht, den Effekt von einem nassem Ufer zu erzeugen und Pfützen entstehen zu lassen, was den Ort viel interessanter macht. Weitere Verbesserungen folgen in Kürze: Wir planen, das Schwimmsystem zu ändern und die Reaktion auf die Anwesenheit des Charakters oder NPCs im Wasser hinzuzufügen.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img src="https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/707ad994d63b9d1ddcf84ade8920fbdeda13a8f7.gif" alt="TECH UPDATE"/></figure></div>



<p>Wir haben auch mit den Oberflächen der Savanne und der Wüste gearbeitet. Jetzt könnt ihr Partikel sehen, die das Licht unter verschiedenen Winkeln auf verschiedenen Bodenarten reflektieren. Besonders im Sand ist das zu sehen – die Nächte in der Wüste sind viel stimmungsvoller geworden.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" width="1258" height="816" src="https://exoplanetgame.com/wp-content/uploads/2022/10/tiling_t1-vosstanovleno-1.png" alt="TECH UPDATE" class="wp-image-1010" srcset="https://exoplanetgame.com/wp-content/uploads/2022/10/tiling_t1-vosstanovleno-1.png 1258w, https://exoplanetgame.com/wp-content/uploads/2022/10/tiling_t1-vosstanovleno-1-300x195.png 300w" sizes="(max-width: 1258px) 100vw, 1258px" /></figure>



<p>Wir haben uns auch mit dem Problem befasst, das mit den Texturen der Felsen auftrat – bei einer bestimmten Beleuchtung erschien ihre Textur körnig. Wir haben mit den Oberflächen gearbeitet und jetzt sehen die Felsen zu jeder Tageszeit natürlich aus.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img src="https://i.imgur.com/BjMNQXp.gif" alt="TECH UPDATE"/></figure></div>



<p>Währenddessen geht die <a href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?url=https://discord.gg/FNZ44MkTKr"><strong>Key Verlosung in unserem Discord</strong></a> weiter und wir möchten den Gewinnern dieser Woche gratulieren:</p>



<p><strong>@Felov<br>@Vague-Snowy<br>@punggol<br>@juice<br>@pitt-CH</strong></p>



<p>Habt ein schönes Spiel, Leute!</p>



<p>Wir erinnern euch daran, dass ihr auch die Chance habt, einen kostenlosen Schlüssel zu erhalten, wenn ihr unserem Kanal in Discord beitretet – Ihr werdet automatisch Teilnehmer der wöchentlichen Verlosungen bis zur Veröffentlichung des Updates 0.70.</p>



<p>Das ist erstmal alles. Hinterlasst euer Feedback, verfolgt die Neuigkeiten zur Entwicklung auf Steam und schaut auf jeden Fall <strong><a href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?url=https://discord.gg/FNZ44MkTKr">in unserem #devblog in Discord</a> vorbei</strong>.</p>



<p>Bis nächste Woche!</p>



<figure class="wp-block-image"><img src="https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/8b31bd2acfbf8af7b25a09a5ae658b5709346279.png" alt="TECH UPDATE"/></figure>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>LEVEL DESIGN</title>
		<link>https://exoplanetgame.com/level-design-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[exo_admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Oct 2022 15:42:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[lang-]]></category>
		<category><![CDATA[lang-de]]></category>
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					<description><![CDATA[Hallo, Leute! Wir geben uns weiterhin viel Mühe, The Edge so vielfältig wie möglich zu gestalten und arbeiten an der Verbesserung des Level Designs. Wir haben the Outcast der Outlaws bereits neu gestaltet – und jetzt wollen wir euch das erneuerte Sculphunters-Camp zeigen, sowie über einige gezielte Änderungen sprechen und auch brandneue Gebiete zeigen. Wir haben das [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image"><img src="https://i.imgur.com/Mqj8Ui9.jpg" alt="LEVEL DESIGN"/></figure>



<p>Hallo, Leute!</p>



<p>Wir geben uns weiterhin viel Mühe, The Edge so vielfältig wie möglich zu gestalten und arbeiten an der Verbesserung des Level Designs. Wir haben <a href="https://steamcommunity.com/games/531660/announcements/detail/3364773404473344865?snr=2_groupannouncements_detail_"><strong>the Outcast der Outlaws</strong></a> bereits neu gestaltet – und jetzt wollen wir euch das erneuerte Sculphunters-Camp zeigen, sowie über einige gezielte Änderungen sprechen und auch brandneue Gebiete zeigen.</p>



<span id="more-984"></span>



<p></p>



<figure class="wp-block-image"><img src="https://i.imgur.com/VosBEi9.gif" alt="LEVEL DESIGN"/></figure>



<p>Wir haben das Design des Scalphunters-Lagers komplett verändert &#8211; beginnend mit dem Aussehen der Zelte bis hin zur Position der Objekte. Jetzt ist es im Lager nicht nur viel bequemer zu navigieren und Quests zu erfüllen, sondern ist auch die visuelle Darstellung näher an dem geplanten Aussehen des Stammes.</p>



<figure class="wp-block-image"><img src="https://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/a986a1fc48e0058ba7314ef4b7fa625b1b1bb601.png" alt="LEVEL DESIGN"/></figure>



<p>Eine der größten Änderungen im Leveldesign ist das Erscheinungsbild des Bereichs Paths of the Ancients. Es ist ein riesiger Dungeon mit Quests und geheimen Orten. Es wird eine große Anzahl von Erkundungsmöglichkeiten und natürlich Kämpfe mit gefährlichen Monstern geben, die hier wachen. Ihr könnt mit Hilfe des Kräuterkundigen dorthin gelangen – sagt also nicht nein, wenn er euch um Hilfe bittet.</p>



<figure class="wp-block-image"><img src="https://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/3cc301e17dff14dd8aedd4d77fa2424cf446a310.png" alt="LEVEL DESIGN"/></figure>



<p>Die Zone des Einsiedlers wird sich ebenfalls erheblich ändern – neben dem neu gepflanzten Gras und den neu gestalteten Wasserfällen haben wir eine Straße zum alten Abori-Heiligtum der Himmel Dämonen geschaffen, die die kaputte Brücke umgeht. Vielleicht findet Ihr dort auch Antworten auf viele Geheimnisse der Abori.</p>



<figure class="wp-block-image"><img src="https://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/bdc28fb3be5e8fbc2fb1a820b8a19aba75f3305a.png" alt="LEVEL DESIGN"/></figure>



<p>Wir haben den Bereich, in dem sich Eric Kraven mit seiner Bande versteckt, komplett verändert. Er ist ein gefährlicher Bandit, dessen Poster in der verlassenen Bergbaustadt Lucky Hole hängt. Wenn Ihr keine Angst habt, euch ihm und seinen Schlägern zu stellen, könnt ihr eine ziemlich gute Belohnung erhalten. Die Zone unweit des Abori-Friedhofs wurde ebenfalls erweitert – Ihr könnt sie untersuchen und in einer der Quests, über die wir Ihnen in anderen Updates berichten, sogar ein echtes Massaker veranstalten.</p>



<figure class="wp-block-image"><img src="https://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/a62cb348b3c8429af466802d19ad02f49819f499.png" alt="LEVEL DESIGN"/></figure>



<p>Außerdem haben wir dekorative Änderungen an den Gräbern vorgenommen, The Outcast der Outlaws wurden einige Details hinzugefügt, die bei der Navigation helfen und mehr über die Persönlichkeit seiner Bewohner verraten, und an der Zone gearbeitet, in der sich Curious versteckt – ein Abori-Kind, dass vor den Scalphuntern geflohen ist – und machte es interessanter für die Untersuchung und optisch ansprechender.</p>



<p>Das ist erstmal alles, aber wir werden unsere Fortschritte weiterhin <a href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?url=https://discord.gg/FNZ44MkTKr"><strong>in unserem Discord</strong></a> teilen. Und wir erinnern euch auch an unser wöchentliches Gewinnspiel, bei dem ihr einen kostenlosen Key erhalten könntet. Wir gratulieren den Gewinnern dieser Woche:</p>



<p><strong>@泡泡<br>@死神修仙<br>@titomalkavian<br>@hwdp<br>@Almas_Almuhametov</strong></p>



<p>Have a nice game, friends!</p>



<p>Bis nächste Woche – und teilt uns eure Eindrücke und gebt euer Feedback in den Kommentaren ab, versucht das grausame K’Tharsis zu besiegen, und schaut in <strong><a href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?url=https://discord.gg/FNZ44MkTKr">unserem Devblog in Discord vorbei</a>.</strong></p>



<p>Wir sehen uns in The Edge, Cowboys/Cowgirls!</p>



<figure class="wp-block-image"><img src="https://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/20a58e7351cdc206de717a30f7b5a84f1e4fa8a8.png" alt="LEVEL DESIGN"/></figure>
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		<title>UI 2.0</title>
		<link>https://exoplanetgame.com/ui-2-0-3/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[exo_admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Oct 2022 16:00:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[lang-]]></category>
		<category><![CDATA[lang-de]]></category>
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					<description><![CDATA[Hallo Freunde! Wir haben euch ja bereits einiges von unserer Arbeit an der neuen Oberfläche berichtet, die mit der neuen Version verfügbar sein wird. Heute wollen wir mit euch den aktuellen Stand teilen. Eure Meinung ist uns sehr wichtig, also zögert bitte nicht und hinterlasst Feedback in den Kommentaren! Zuallererst haben wir das Handelsfenster erneuert. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image"><img src="https://i.imgur.com/p0vH11h.gif" alt="UI 2.0"/></figure>



<p>Hallo Freunde!</p>



<p>Wir haben euch ja bereits einiges von unserer Arbeit an der<strong> <a href="https://steamcommunity.com/games/531660/partnerevents/edit/3367018787396773840?snr=2_groups_partnerevents_">neuen Oberfläche</a></strong> berichtet, die mit der neuen Version verfügbar sein wird. Heute wollen wir mit euch den aktuellen Stand teilen. Eure Meinung ist uns sehr wichtig, also zögert bitte nicht und hinterlasst Feedback in den Kommentaren!</p>



<span id="more-965"></span>



<p></p>



<figure class="wp-block-image"><img src="https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/c32be90bb474e16dfe8472ee5c9fa9c298d6ac0b.jpg" alt="UI 2.0"/></figure>



<p>Zuallererst haben wir das Handelsfenster erneuert. Das hat intern zu einigen Diskussionen geführt, da wir uns dazu entschieden hatten, die existierende Oberfläche komplett zu verändern und eine immersive Variante, die mehr zu einem Rollenspiel in einer offenen Spielwelt passt, zu kreieren.</p>



<figure class="wp-block-image"><img src="https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/e89c41ec12e445c4e3b6d9a2e817f4d5f9111589.jpg" alt="UI 2.0"/></figure>



<p>Natürlich haben wir versucht, die alte Version, mit ein paar Abstrichen, anzupassen. Eine Oberfläche im Vollbild könnte alle notwendigen Elemente beherbergen, würde aber die Atmosphäre negativ beeinflussen. Welches Fenster bevorzugt ihr?</p>



<figure class="wp-block-image"><img src="https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/c66e4c86a6247ee1791c04ed8a4d03d6eabfab22.jpg" alt="UI 2.0"/></figure>



<p>Eine weitere wichtige Veränderung — The Edge wird eine wunderschöne neue Karte bekommen! Wir haben die alte Version komplett überarbeitet und haben eine gute Abstimmung aus Stil, Farben und Sehenswürdigkeiten gefunden. Die Karte hat nun eine klare Unterteilung zwischen Wüsten und Savannen Biomen. Ihr könnt die ganze Topographie sehen und es gibt auch Anzeichen von Siedlungen und anderer wichtiger und interessanter Zonen, in denne ihr Quests oder etwas nützliches finden könnt.</p>



<figure class="wp-block-image"><img src="https://i.imgur.com/abfyXxQ.gif" alt="UI 2.0"/></figure>



<p>Als nächstes haben wir das Journal überarbeitet. Die Liste mit den Quests sieht nun deutlich aufgeräumter aus und die Textblöcke sind nun separiert, so dass sie einfacher zu lesen sind. Dazu haben wir noch ein Glossar hinzugefügt, durch das ihr einige Informationen über die Welt im Spiel erhalten könnt.</p>



<figure class="wp-block-image"><img src="https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/90784752f89cb973d795cad16758a74c96d4f219.jpg" alt="UI 2.0"/></figure>



<p>Das Fertigkeiten Fenster wurde komplett verändert. Wir wollten das Aufleveln des Charakters so unkompliziert und einfach gestalten, wie es nur möglich ist und haben Hinweise zu aktiven Schaltflächen hinzugefügt.</p>



<figure class="wp-block-image"><img src="https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/8f9c740007e759fa9744fb4d438736cd482ff26a.gif" alt="UI 2.0"/></figure>



<p>Das Herstellen Fenster wurde ebenfalls komplett überarbeitet. Wir haben alles überflüssig entfernt und haben Charakteristika für hergestellte Objekten hinzugefügt. Bald werden auch neue Rezepte in das Spiel integriert, damit das Herstellen ein wichtiger Bestandteil des Spiels wird!</p>



<p>Ihr könnt mehr über bevorstehende Änderungen<strong> <a href="https://steamcommunity.com/games/531660/partnerevents/edit/3367018787396773840?snr=2_groups_partnerevents_">aus unserem vorherigen Post</a></strong>, in unserem Kanal auf Discord, erfahren und dort ältere sowie zukünftige Post verfolgen, sowie uns euer Feedback hinterlassen. Schaut vorbei, wir haben aktuell eine wöchentliche Verlosung laufen, in der ihr einen Gratis Key gewinnen könnt.</p>



<p>Zum schluss wollen wir noch den Gewinnern dieser Woche gratulieren:</p>



<p><strong>@Hex7ech<br>@parkchaung<br>@mirey<br>@Arhangel<br>@фф</strong></p>



<p>Viel Glück in der Trostlosigkeit von K’Tharsis Leute!</p>



<p>Das war&#8217;s für heute — Teilt uns euer Feedback in den Kommentaren mit, versucht die Grausamkeit K’Tharsis zu überwinden und schaut im Devblog Kanal auf Discord vorbei!</p>



<p>Wir sehen uns im Weltall Cowboys/Cowgirls!</p>



<figure class="wp-block-image"><img src="https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//27028179/ac5e8193ff644aea03e28c5d7811c412ad8d67e0.png" alt="UI 2.0"/></figure>
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