Hallo Freunde!
Wir hoffen, Euer Jahr hat gut begonnen – wir freuen uns, Euch alles über das neue Update zu erzählen. In diesem Jahr planen wir, weitere Fortschritte bei der Verbesserung des Spiels zu zeigen – wir haben die Erfahrungen des Vorjahres analysiert und erwarten, den Entwicklungsprozess erheblich zu beschleunigen. Und nun schauen wir mal, welche Verbesserungen und Änderungen uns im Update 0.72 erwarten!
Hallo, Freunde!
Unser neues Update erscheint passend zum Steam Winter Sale! Aber bevor wir Euch davon erzählen, möchten wir Euch dafür danken, dass Ihr so aktiv und unterstützend seid. Dank Eures prompten Feedbacks konnten wir viele Fehler und Mängel beheben und auch zukünftige Verbesserungen planen. Wir hoffen, dass Build 0.71 Euer Spielerlebnis viel besser macht.
Hallo, Freunde!
Das große Update 0.70 ist bereits da und wir warten ungeduldig auf eure Bewertungen. Dies ist das größte Update in der gesamten Geschichte des Spiels, wir haben viele unterschiedliche Inhalte hinzugefügt, deshalb wird euer Feedback äußerst nützlich sein. Zögert bitte nicht, uns über Fehler zu informieren, wir werden versuchen, sie so schnell wie möglich zu beheben. Ihr könnt dies in unserem Discord tun – wir lesen alle Kommentare aufmerksam und sind immer bereit, mit Spielern zu sprechen. Tretet bei!
Wir haben euch bereits in separaten Artikeln viel über einige große Änderungen erzählt (alle Links findet ihr weiter unten), aber es gibt noch mehr. Deshalb erzählen wir euch gerne alles, was ihr in der neuen Version des Spiels erwarten könnt. Seid ihr bereit?
Hallo Weltraum Cowboys und Cowgirls!
Das große 0.70 Update rückt immer näher, deswegen ist es an der Zeit, über interessante Dinge zu sprechen — nämlich die neuen Quests, die euch erwarten werden.
Hallo Freunde!
Vor dem großen Update 0.70 möchten wir darüber sprechen, welchen Weg wir bisher beschritten haben und uns daran erinnern, wie alles begann.
Hallo Leute!
Heute wollen wir euch etwas über die neue Musik, die wir mit dem 0.70 Update hinzufügen, erzählen. Sie wurde geschrieben von Michal Cielecki, Krzysztof Wierzynkiewicz und Adam Skorupa, letzterer ist bekannt ist für seine Arbeit an Spielen wie The Witcher, EVE Online, Call of Juarez, Painkiller, Ash of Gods: Redemption und vielen anderen Projekten.
Hallo, Weltraum Cowboys/Cowgirls!
Heute möchten wir euch etwas über das neue Tier erzählen, das wir dem Spiel hinzugefügt haben. Wir haben euch unsere Fortschritte bereits in unserem #devblog in Discord, gezeigt, allerdings ist seitdem einiges mehr an arbeit hineingeflossen.
Hallo Freunde! Wir füllen das Spiel nicht nur mit interessanten Inhalten, sondern arbeiten auch an dem Aussehen und Spielerlebnis. Außerdem haben wir einige größere Probleme beseitigt, die laut eurem Feedback den Eindruck des Spiels erheblich getrübt haben. Im Folgenden wird Schritt für Schritt über jede Verbesserung berichtet.
Hallo, Leute!
Wir geben uns weiterhin viel Mühe, The Edge so vielfältig wie möglich zu gestalten und arbeiten an der Verbesserung des Level Designs. Wir haben the Outcast der Outlaws bereits neu gestaltet – und jetzt wollen wir euch das erneuerte Sculphunters-Camp zeigen, sowie über einige gezielte Änderungen sprechen und auch brandneue Gebiete zeigen.
Hallo Freunde!
Wir haben euch ja bereits einiges von unserer Arbeit an der neuen Oberfläche berichtet, die mit der neuen Version verfügbar sein wird. Heute wollen wir mit euch den aktuellen Stand teilen. Eure Meinung ist uns sehr wichtig, also zögert bitte nicht und hinterlasst Feedback in den Kommentaren!
Hallo Freunde!
Wir bringen euch weitere Informationen über Änderungen, die auch mit dem großen Update 0.70 erwarten — und heute wollen wir euch zeigen, wie sich die Charaktererstellung verändern wird.
Viele Spieler/innen fragen uns, ob es eine Möglichkeit geben wird, einen eigenen Charakter zu erstellen, aber Exoplanet ist ein Story basiertes RPG, dort gibt es nur einen Charakter, nämlich Jack Sharp.
Nichts desto trotz planen wir, den Charakter abhängig von seiner Vorgeschichte zu personalisieren — eine Augenklappe für einen ehemaligen Pirate, Narben auf dem Gesicht eine ehemaligen Soldaten und so weiter. Solche visuellen Änderungen sind zum jetzigen Entwicklungsstand sehr zeitaufwendig, zumindest, was die Erstellung und die Adaption für die Zwischensequenzen jedes Charakters angeht. Deswegen haben wir momentan die Arbeiten an Archetypen auf Eis gelegt.
Hier seht ihr eine extrem wichtige Option, die es euch erlaubt, einen einzigartigen Charakter am Anfang des Spiels zu erstellen, in dem ihr mehrere Skillpunkte in eure bevorzugten Werte, passend zu eurem Spielstil, investieren könnt. Jeder Skill hat eine Erklärung — welche Bonusse er gibt und was er beeinflusst, deswegen werden wir an dieser Stelle keine Probleme bekommen, Archetypen in das Spiel zu integrieren.
Wenn ihr keine Zeit damit verbringen wollt, Skillpunkte zu verteilen und stattdessen lieber sofort ins Spiel eintauchen wollt, so haben wir euch auch einige vorgefertigte Optionen zur Verfügung gestellt.
In der Zwischenzeit ist Game Key Verlosung auf unserem Discord in vollem gange und wir wollen auch diese Woche den neuen Gewinnern gratulieren:
@Vitalii_Pitomets
@Bhai
@rod
@Forsj
@icosinus
Habt Spaß am Spiel!
Wir möchten euch daran erinnern, dass ihr immer noch die Chance habt, einen gratis Key zu bekommen, in dem ihr unserem Discord beitretet. Falls ihr diesmal leer ausgegangen sein sollte, keine Sorge, ihr seid automatisch bei den nächsten Verlosungen dabei, solange bis wir das große 0.70 Update veröffentlichen.
Das war es dann fürs Erste. Hinterlasst uns eure Feedback, folge den News zur Entwicklung auf Steam und stellt sicher, dass ihr auch in unserem #devblog Kanal im Discord vorbeischaut!
Wir sehen uns nächste Woche!
Hallo, Weltraum Cowboys!
Wie versprochen, erzählen wir euch von den leckersten Änderungen, die euch mit dem großen 0.70 Update erwarten. Die erste Änderung ist der Intro Einspieler.
Hallo Weltraum Cowboys!
Seit wir beschlossen haben, unser Spiel komplett zu überarbeiten, hat sich bereits einiges verändert. Wir haben einen Großteil der Arbeiten an den Biomen abgeschlossen und füllen sie nun schrittweise mit neuen Pflanzen und Tieren. Dem Spiel werden mehr und mehr Quests hinzugefügt, die nach und nach mehr über K’Tharsis und seine schwerwiegenden Probleme enthüllen. Die Arbeiten an der großen Ortschaft — The Town — sind in vollem Gange. Heute würden wir gerne ankündigen, dass unser nächstes Update ein GROßES UPDATE sein wird.
Hallo Weltraum Cowboys!
Das letzte Update hat ein bisschen länger als einen Monat gedauert, aber nun sind wir bereit Euch den neuen Build 0.69 zu zeigen.
Hallo, Weltraum cowboys!
Wir sind glücklich Euch das Update für den Sommer zeigen zu können und wollen Euch von den neuen Inhalten und Verbesserungen erzählen, so wie die Fehler, die wir ausmerzen konnten. Vielen dank für Eure Rückmeldungen.
Hallo, Freunde!
In unserem letzten Beitrag haben euch von unserer neuen UI erzählt und jetzt würden wir euch gerne mehr Details zu den Änderungen zeigen. Leider, trotz des großen Fortschritts, den wir bisher erzielen konnten, werden es die Änderungen nicht in das nächste Update schaffen. Trotzdem wollen wir die euch unsere bisherigen Ergebnisse zeigen und freuen uns darauf Feedback von euch zu bekommen.
Hallo Leute. Der April ist vorbei und wir veröffentlichen ein neues Update. Wir möchten Euch über die Verbesserungen im Gameplay, neue Quests und Änderungen im Spieldesign informieren.
Aber bevor wir zu den Änderungen kommen, möchten wir Euch mitteilen, dass wir mit der Entwicklung unseres Discord-Kanals begonnen haben. Dort posten wir fast täglich einzigartige Updates über die Spielentwicklung und teilen interessante Inhalte aus dem Entwicklungs Alltag, die niemand sieht. Hier könnt Ihr auch Euer Feedback zum Spiel hinterlassen, Eure Ideen und interessanten Inhalte teilen und auch Fragen an das Team stellen und von Ihnen Antworten erhalten.
Hallo Leute! Ein weiterer Monat ist zu Ende gegangen, also ist es Zeit für ein weiteres Update. Werfen wir einen Blick auf die Änderungen.
Es ist ende Februar, somit ist ein weiteres monatliches Update im Anflug. Was gibt’s neues, fragt ihr?
Hey Cowboys! Es ist ende Februar, somit ist ein weiteres monatliches Update im Anflug. Was gibt’s neues, fragt ihr? Seht selbst.
Die lange Ferienzeit ist vorbei und wir sind erpicht darauf euch die Resultate unserer Arbeit zu zeigen. Dieses Update beinhaltet weniger Inhalte oder Spielfunktionen, legt dafür aber den Grundstein weitere Verbesserungen im laufe des Jahres.
Hallo Leute! Es ist fast Weihnachten und es gibt keine bessere Zeit, um nach diesem harten und anstrengenden Jahr durchzuatmen. Wir haben hart daran gearbeitet, unser bisher größtes Update zu veröffentlichen, und wir haben uns wirklich viel Mühe gegeben, so viele Inhalte wie möglich zu liefern, um alle zufrieden zu stellen, die an diesem Feiertag ein Weltraum-Cowboy-Outfit ausprobieren möchten. Also ja, es ist ein weiteres regelmäßiges monatliches Update.
Mal sehen, was hinter dem Türchen ist!